第1337章 剖析根源
看到这里,丁希瑶不由得有点小羞愧。
因为视频里说的没错,她确实是这么干的。
以前在做房产中介的时候,丁希瑶或主动、或被动地把中介的套路学了个遍,虽然她一直很努力、很克制地想要寻找一个中间态,但有时候为了促成交易,也不得不昧一点良心。
就像顾客问这个房子采光好不好,其实只有回答“不好”,并认真解释到底如何不好,这才算是诚实的回答。
而回答“很好”或者“还可以、够用”,其实都是在糊弄,只不过程度不同而已。
丁希瑶做中介的时候,睁着眼睛骗人的情况不多,但模棱两可、不置可否的情况却很多,这实际上也算得上是一种套路,只不过相对克制很多。
而到了游戏中,虽然丁希瑶心里清楚这都是游戏,都是假的,全都说实情也不会让公司倒闭、游戏玩不下去,但还是下意识地延续了之前的工作方法。
甚至可以说,游戏对人的本性有一种放大作用。
可能正是因为玩家们知道,游戏中的租客都是一连串的数据,并不是真实的人,也感受不到住破房子的痛苦,所以很难换位思考,因而才造就了这种“黑心中介模拟器”的玩法?
扪心自问,玩家们为什么会选择这么玩呢?
其实很简单,为了利润。
游戏中的利润会直接影响到中介公司等级的提升以及玩家手头的钱,前者会让玩家解锁更多的房型、接触到更多高等级的租客,而后者则是决定了玩家可以动用多少资金改造自己的家和中介门店。
大部分玩家接触到这款游戏之后,感受到的第一目标,就是赚取利润、发展门店。
所以,按照视频中所说的,《房产中介模拟器》的第一层内核就是通过模拟房产中介的工作模式,让玩家来扮演房产中介,并自主选择盈利的方式,从而让玩家们意识到,中介行业的乱象可以归结为一个根本的原因:利益使然。
但丁希瑶的疑问很快又来了。
从目前来看,《房产中介模拟器》确实很好地展现出了这一点,但仅凭这些,依旧说不上什么剖析社会现实吧?
难道这个田公子还能在游戏中继续挖出第二点、第三点?
而且还能保证后面的没一点都比第一点更加深刻?
她打起精神,继续认真地看下去。
“可能有人会说,这是过度解读,否则《房产中介模拟器》的宣传片怎么解释?”
“宣传片明明是在强调中介的辛苦,强调中介的‘服务者’身份,这是一种美化和赞扬,并不是在揭露和批判啊?”
“如果你这么想,那就错了。”
“从几个很明显的事实可以看出,这个宣传片其实并不像大部分人理解得那么单纯。”
“关键的破局点,就在宣传片的这个女主演身上。”
“事实上,迟行工作室为这个宣传片投入了巨额的宣传经费,这一点可以从网上的热度看出来。”
“按理说,如此巨额的宣传经费,想要请来一位比较接地气、比较有观众缘的明星扮演宣传片中的中介,是毫无难度的。”
“或者退一步,请一位相对小众,但演技精湛的戏骨来演,拍出来的效果和感染力也一定会比现在的这一版更好。”
“但迟行工作室并没有这么做,他们选择了一位真正的前地产中介从业者来拍这个宣传片,而在此之前,这位女主角从未有过任何表演经历,甚至自己拍视频、拍VLOG都没有过。”
“这是为什么?”
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“有性价比更高的推广方案不用,却偏要在最关键主演位置上节省成本?就连完全不懂营销知识的普通人,也能看出这个选择并不合理。”
“排除掉其他的可能性之后,答案就呼之欲出了:这就是宣传者有意为之,这个宣传片的目的并不是单纯表现中介辛苦和积极的一面,而是在表现中介这份工作的两面性和真实性!”
“宣传片刻意地做出了一种‘留白’的设计,让观众能够把现实中的中介形象填入,从而完成了这种塑造!”
丁希瑶愣住了。
因为田公子的这番话,也问出了她当时心中的疑惑。
宣传经费这么充足,为什么偏偏要请我来演,而不是请个明星呢?
如果宣传片是以表现中介的辛苦与可敬为主题,那么请演员显然是一种性价比更高的选择。
找一位有影响力、接地气、有观众缘的演员来演,天然地就可以消解中介这个职业和身份给观众带来的反感。
就像很多电影里,一些影帝会去演小角色,甚至可能演混混。但通过他们精湛的表演,通过剧情的合理安排,观众们会觉得似乎混混也挺可爱的,有不得已的一面。
这样的形象套到中介身上,毫无疑问是更能拉近与观众距离的。
如果说大牌影帝太贵的话,那么找一个演技精湛的二三线演员,只要能把这种真挚的感情给演出来,也能起到差不多的效果,足以打动观众,让大家对这个片子的评价更正面一些。
只是在传播性的方面会弱一些,不像大牌影帝那样自带流量和知名度。
可孟畅都没这么选,反而是选了完全没有任何演技的丁希瑶,之后再砸钱去拼命推广。
选了效果最差、性价比也最差的一种方案。
如果说丁希瑶唯一的优势,可能就是演得比较真实,毕竟她真的做过中介。
可真实往往不等于感染力强,甚至有时候二者是背道而驰的。
所以这个宣传片才有一种“留白”的效果,观众们看过之后并没有被完全打动,反而想起了生活中被中介坑的种种经历。
不论怎么想,这都是一个性价比很差的选择,普通人也能看得出来。
那么,唯一的解释就是故意为之,这个宣传片就是为了引发争议的。
“这就是《房产中介模拟器》的第二层内核:让玩家能够脱离中介的第一视角,用旁观的角度审视自身对中介这一行业的固有印象,并意识到问题的症结所在。”
“在宣传片中,很多人都隐约意识到了问题,甚至有一种发自本能的抵触和厌恶,但又说不清楚这种情绪具体是从何而来。”
“而在游戏的正式内容中,玩家能够亲自体验到中介的日常工作,能够了解到那些现实中存在的套路,同样是跑上跑下、忙前忙后地给租客介绍房子,这样一来就瞬间消解了宣传片中中介的形象,让玩家体会到了中介这个职业的两面性。”
“在拍摄于现实的宣传片中,着重表现了中介工作的辛苦和忙碌;可在游戏中,又将中介这一行业深层的那些小伎俩给纤毫毕露地展现了出来。”
“辛苦忙碌带着客户看房子的是中介,耍小心思能坑一个是一个的,也是中介。”
“一款模拟类游戏,却用真实拍摄的视频做宣传片,相当于给到玩家一种特殊的心理暗示,打通了游戏与现实的边界。”
看到这里,丁希瑶也不由得点了点头。
虽说她亲历了整个拍摄的流程,本能得觉得这种解释有点扯淡,但也不得不承认,确实有这种可能性。
这个宣传片显然是在暗示,游戏本身是高度反映现实的,而且不是经过美化、着重表现某一个侧面的现实,而是全面的、整体的、不加过多修饰的现实。
“将第一层和第二层结合起来,就是《房产中介模拟器》这款游戏想要表达的第三层内核:剖析这一现象的根源。”
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